在今日的Game Developers Conference(GDC)研讨会上,拉瑞安的创始人Swen Vincke表示,他们将不会推出任何《博德之门3(Baldur Gate 3)》的DLC,同时也不存在《博德之门4》的开发计划。拉瑞安将彻底摆脱Dungeons & Dragons(龙与地下城)的影响,全力投入开发全新内容,并将该IP的后续发展交由出版商Wizards of the Coast负责。
《博德之门3》在发售后取得了巨大成功,拉瑞安也相继推出了数个免费补丁,增加了更多可玩结局,但这个决定仍令许多粉丝感到震惊和失望,毕竟这个世界实在是太迷人了。
在《博德之门3》发售之前,拉瑞安主要以《神界》系列而知名。Vincke在接受IGN采访时透露,在完成《博德之门3》的收尾工作后,他们将推出一个一个“超出大家预期”的全新游戏,不过这个游戏的类型仍是大家所熟悉的。
至于《博德之门4》是否将由Hasbro(孩之宝)委托其他开发团队制作,目前尚无定论。该系列无疑为Hasbro带来了巨大成功。据上个月的报道,Hasbro从《博德之门3》中获得了惊人的9000万美元收入。除了经济上的成功,《博德之门3》还赢得了粉丝和评论家的一致好评,荣获去年大满贯。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!