3月21日消息,AMD在2024年的游戏开发者大会(GDC)上,发布了FidelityFX超分辨率技术的最新版本FSR 3.1。据介绍,FSR3.1将于今年第二季度提供给游戏开发者,并计划在今年晚些时候实装游戏。
FSR 3.1的更新内容着重于提升图像质量,包括提高静态和动态图像的时间稳定性,减少鬼影和保留更多细节。与此同时,新版FSR将超分辨率与帧生成解耦,允许FSR 3.1帧生成技术与其他超分辨率方案配合使用。
此外,AMD还推出了新的FidelityFX API,使开发者更轻松地进行调试,并保证了向前兼容性。作为演示,AMD展示了《瑞奇与叮当:时空跳转》游戏中FSR 3.1在图像质量上的提升。
截至目前,已有40款可用和即将推出的FSR 3游戏。其中19款已更新支持FSR 3技术,另有21款游戏即将更新支持。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?