拳头公布了《英雄联盟(League of Legends)》MMO游戏的最新进展,该项目仍在紧张有序的推进过程中,距离正式公布还需数年时间,但工作室已投入大量精力。工作室联合创始人Marc Merrill表示,拳头一直致力于对该项目的优化。该项目于2020年12月启动,但在过去几年中已对其核心架构进行了重新规划。
Merrill表示:“经过深入思考和内部讨论,我们决定对项目方向进行重大调整。这是一个艰难但必要的决策。最初的设想与现今的游戏形态已大相径庭。为了充分发挥符文大陆的潜力,并满足全球玩家对游戏的热切期待,我们必须推出真正具有革新性的游戏。”
目前,该项目由执行制作人Fabrice Condominas负责领导。在加入拳头之前,Condominas曾担任EA《星球大战:战机中队》的首席制作人,并在BioWare担任过首席制作人,参与开发过《质量效应3》和《质量效应:仙女座》等作品。
“新建文件夹”的决定并非草草作出,拳头早已为这一转变奠定基础。过去一年在技术总监Vijay Thakkar的带领下,拳头已构建了开发这一游戏所需的关键技术基础。重新规划开发路径意味着拳头将进入一段长时间的‘沉默期’,可能长达数年。这意味着游戏将会有很长一段时间了无音讯。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
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看完有种我也成了女王的错觉。