拳头公布了《英雄联盟(League of Legends)》MMO游戏的最新进展,该项目仍在紧张有序的推进过程中,距离正式公布还需数年时间,但工作室已投入大量精力。工作室联合创始人Marc Merrill表示,拳头一直致力于对该项目的优化。该项目于2020年12月启动,但在过去几年中已对其核心架构进行了重新规划。
Merrill表示:“经过深入思考和内部讨论,我们决定对项目方向进行重大调整。这是一个艰难但必要的决策。最初的设想与现今的游戏形态已大相径庭。为了充分发挥符文大陆的潜力,并满足全球玩家对游戏的热切期待,我们必须推出真正具有革新性的游戏。”
目前,该项目由执行制作人Fabrice Condominas负责领导。在加入拳头之前,Condominas曾担任EA《星球大战:战机中队》的首席制作人,并在BioWare担任过首席制作人,参与开发过《质量效应3》和《质量效应:仙女座》等作品。
“新建文件夹”的决定并非草草作出,拳头早已为这一转变奠定基础。过去一年在技术总监Vijay Thakkar的带领下,拳头已构建了开发这一游戏所需的关键技术基础。重新规划开发路径意味着拳头将进入一段长时间的‘沉默期’,可能长达数年。这意味着游戏将会有很长一段时间了无音讯。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。