国产独立武侠游戏《下一站江湖II》PC版即将于4月18日正式发售,制作团队白玉京工作室日前曝光了当前游戏进度,以及未来的一些版本内容规划。
《下一站江湖II》PC正式版将以提升“体验感”为主旨进行一系列优化调整,内容包括剧情、音乐、美术、动作等多个方面。
此前测试版游戏只有音乐音效,正式版时则会加入配音,使角色更加生动鲜活,相关工作人员表示,虽然配音不能保证全覆盖,但主角配音基本都有;同时游戏音效也进行了全面优化,整体感觉会更加真实,更有沉浸感。
剧情方面,对整个剧情进一步梳理后,拟定了包括主角在内的部分角色剧情优化方案,以丰富人物动机,使人物形象性格更加饱满,形象更为立体。同时还增加了部分人物的支线剧情,让更多角色拥有开放式剧情,玩家将有机会让自己喜欢的人物走向更加圆满的结局。
同时,美术团队也对游戏画面进行了精心打磨,重新设计了主角形象,新的主角形象更加贴合当前故事线“将门虎子”的角色设定,更有武侠味道,该形象目前已经游戏中实装,后期还将进一步优化。
配合着人物形象的调整,游戏还对对包括主角在内的部分角色动作表现进行了优化,包括连招施放,技能效果、特效等表现都会更加出色。
为了提升游戏动作表现,白玉京工作室特地邀请了知名武术UP璟天老师作为动捕老师,共同打造更加逼真的武侠动作。未来将陆续放出璟天老师动捕合作情况,游戏主题曲,并开放线下实景剧本杀。
除了当前游戏内容优化情况,白玉京还放出了《下一站江湖II》未来部分版本内容规划。
游戏还将开放更多身份线,目前已经在制作有的逃婚千金、寒门书生,每条身份线都拥有百万字剧情,让玩家能够从多个角度体验不同的武侠人生和江湖生活,还有机会了解部分角色背后那些不为人知的故事。
为了与玩家进行更加直接的互动,白玉京工作室将携《下一站江湖II》参加4月5日在成都举行的Comiday27动漫文化展,并为玩家准备了大量游戏周边等小礼品,欢迎玩家届时前往现场体验游戏,领取小礼品。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!