近日,Convai展示了最新的神经联结(Neural Nexus)项目演示视频,该项目以赛博朋克为主题。Convai是一个游戏对话式AI NPC平台,曾在CES 2024英伟达展示的Kairos演示中亮相。
【游侠网】神经联结项目演示视频
该项目由创意总监Sakura Rabbit领导,并与Unity合作,利用Unity Muse的预发布功能Behavior,强化了AI角色的感知和动作系统。Convai还宣布了他们AI NPC平台的一些新功能。Convai Connect将降低游戏AI角色实时互动所带来的成本风险,并允许玩家使用Convai账户在开发商的游戏中进行互动。开发商不需要支付预付费用,也不需要担心不可预测的成本。
叙事设计让游戏开发者和叙事设计者能够更好地控制AI角色,为角色提供动作和目的,推动对话和行动,实现预先确定的结果,同时保持开放生成特性,鼓励新的行动和行为的出现。
长期角色记忆使游戏角色能够记住玩家,从而促进更深入、更个性化的关系。角色可以根据以前的对话和经历记住玩家,了解玩家的喜好和选择,并适应玩家的风格,让玩家获得真正独特的体验。
Convai现已与两个游戏开发商展开合作,将他们的技术整合到他们的游戏中。其中一款是网络虚拟世界游戏《第二人生》,另一款是即时战略游戏《风暴之门》。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家