近日,在多场游戏的线下活动中,我们都能看到迅雷的身影。在行业交流、对接会中,迅雷向游戏行业上下游厂商展示一套提升游戏下载效率的解决方案。据了解,由于迅雷的下载解决方案能够解决目前游戏厂商获客以及用户体验等多个痛点,从而受到了很多厂商的青睐。
迅雷下载成功率达99% 为游戏厂商降低获客门槛
迅雷游戏下载解决方案是将沉淀20年的下载能力赋能企业用户,共同打造极致的用户下载体验。在游戏行业,从用户下载游戏到真正开始玩游戏,中间仍然需要等待很长的时间,这无疑让游戏厂商获取新用户的时间成本增加。
迅雷针对该场景专项调优,能够很好地缩短游戏内下载时长,降低游戏厂商引流门槛,下载转化率变高,减少游戏投放拉新成本。迅雷企业领域的下载成功率可达到99%,能够很好地帮助游戏厂商提升下载效率。
迅雷下载能力提升游戏高并发时期的稳定性
此外,迅雷还能够很好地保障游戏行业在公测/更新期间高并发的下载质量。部分游戏厂商由于原始服务器负载有限,在高并发时期单用户可获得下载资源变少,导致下载速度变慢甚至下载失败。
迅雷为该场景提供的解决方案是通过均衡调度,将厂商采购的CDN有效利用,让高并发期的用户的下载请求能够在第一时间得到处理,同时针对弱网环境下载做了优化,保证用户下载的顺畅体验。目前迅雷已经与多个游戏厂商达成合作。针对游戏研发,迅雷可助力游戏快速下载;针对游戏平台,迅雷能助力提高平台内游戏下载完成率。
迅雷开放下载能力已涉及多个领域,包括手机、电脑等智能硬件厂商及浏览器、软件管家等互联网开发者,且在持续赋能更多行业,目前已与联想、小米、海康威视、华为、网易游戏、360等合作,迅雷致力于构建全球最大的存储与传输网络,愿与所有合作伙伴携手同行,打造极致的产品体验。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!