近日,GTA论坛上曝出了一位现R星员工对《侠盗猎车手6(GTA6)》的评价,并表示这款游戏将远胜于《最后生还者2》。他之前曾在顽皮狗工作,现在转职到R星担任美术方面的工作。他主要从技术方面将这两款游戏进行了对比。
他声称,《GTA6》的所有美术资源都已经完工,游戏在PS5上能以60帧的流畅度运行,只是不确定分辨率是1080p还是1440p。他还表示,《GTA6》是他从事3A游戏以来见过的最大项目,目前由R星北方工作室主导开发,其他工作室也在协助制作。
《GTA6》预计于2025年登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S平台。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!