近日,官方发文宣布《苍翼:混沌效应(Blazblue Entropy Effect)》全球销量突破40万,并感谢所有玩家的支持。
官方表示,《苍翼:混沌效应》仍是一个有很多地方需要进步的游戏,大家提出的很多意见、建议、bug都还排在开发队列中,同时,新内容的制作也正在如火如荼地进行。而《苍翼:混沌效应》还有很多改进空间,他们会把这个成绩作为激励,朝着下一个目标奋勇前行。
《苍翼:混沌效应》是由资深动作团队制作。魅力非凡的各个角色可以通过上百种招式自由构建,打造独一无二的动作连招。角色间迭代传承的继承系统,让每一次战斗的结束又成为新战斗的起点。箱庭式闯关+类银河城冒险结合设计,汇集横版动作的两种经典玩法。在箱庭式关卡中击败不同敌人,挑战阶段性BOSS;在随机生成的类银河城大地图中冒险,踏入隐秘禁区、探索故事终点。
我真的很难想象到这是全世界最畅销的游戏改编的真人电影,就这个预告篇他通篇给我的透露的感觉就是,这个制作组的精神状态非常非常的美丽。一种处在应该平静的发癫然后做出作品创死所有人的这么一个状态上!
有的番年少时觉得喜欢的不行,现在再看却觉得乏善可陈。有的番年少时觉得烦的很,现在却觉得很有意思。当然,也一定会有那样的作品,无论什么时候再去看,去二刷、去三刷,初心依旧不改。
国潮包装+液体勺+0.01元烤肠+杂牌冰红茶,这辈子有了。