2.5D 动作冒险平台游戏《心中的恶鬼:斗笠蜂》将于4月9日通过Steam在PC平台上推出抢先体验版,开发商Newcore Games宣布。
Newcore Games的创意总监Manje Lee在新闻稿中表示:“《心中的恶鬼:斗笠蜂》不仅仅是一个平台游戏,更是对于是什么让一个人成为英雄,以及是什么让一个英雄成为一个人的一种思考。我们将故事丰富的游戏玩法与激烈多样的战斗相结合,让玩起来感觉良好,掌握起来更是令人愉悦。我们的游戏将策略性玩法与精美设计相匹配,欢迎您进入我们传统与创新并存的世界。”
抢先体验版将包含三个“巨大”的阶段,每个阶段都有独特的敌人和首领,一系列技能和各种可解锁内容。在正式发布之前的九到十二个月内,将不断更新抢先体验版,添加新的阶段和故事、新的武器和服装、新的技能和神器等内容。
关于
在《心中的恶鬼:斗笠蜂》中,您将扮演金·里普(Kim Rip),一个在内心与自己作战的人。当恶魔力量爆发到世界上时,皇家卫队成员金·里普必须采取行动拯救人类 - 甚至冒着自己的生命风险!他将穿越大地,与沿途的恶魔化人类战斗,摧毁邪恶能量释放到世界上的源泉“黑蝎”。
玩家们将可以选择多种武器,以及金·里普将通过击败每位大恶魔而获得的邪恶能力。随着金·里普不断增强自己的力量,玩家们将掌握多种进攻、防御和机动能力。《心中的恶鬼:斗笠蜂》的2.5D世界还将展现令人激动的平台动作,玩家需要努力探索路线。
主要特点
通过战斗和探索获得的不断进步的能力。每个地点都有学习新技能的机会,这将有助于揭示“黑蝎”之谜。
强烈的平台动作使您的解决问题能力提升,并给战斗增添了新的复杂性。
受传统形象和新未来主义美学启发的广阔世界。探索荒凉的城市、崎岖的山峰、茂密的森林、军事基地等。
危险的秘密汇集在一起,解开关于整个世界的谜团。是什么造成了“黑蝎”,一个人如何击败它?探索并战斗,找出答案。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!