上个月,《死亡细胞(Dead Cells)》开发商Motion Twin宣布停止对《死亡细胞》游戏发布更新。有玩家认为停止更新会让《死亡细胞》消失,为下一款游戏《风中行者》腾出空间。近日,Motion Twin在一篇常见问题解答文章中,对这一问题进行回答。
开发商回答道:“说实话,当看到这个问题时,我们觉得它很伤人。杀死《死亡细胞》并用《风中行者》取而代之是非常不合逻辑的想法,因为《死亡细胞》根本无法被杀死,游戏不会消失,也不会被关闭或其他什么的。”
“虽然在制作方面,我们完全可以同时制作这两款游戏,而且如果只是为《死亡细胞》添加新内容并长年累月地制作下去,实际上会更容易,也更有利可图,但这样下去是有弊端的。这样做会降低游戏的整体质量,这是绝对不行的。我们希望它能保持核心的原始配方,这才是这款游戏的本质,《死亡细胞》和《风中行者》从来都不是竞争对手,没有任何竞争关系。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!