今日,2D动作格斗游戏《击剑》正式上线Steam平台,游戏售价35元。
《击剑》是一款独特的对战游戏, 你不能像其他游戏一样, 操控角色走跑跳。在这儿, 你只能利用键盘WASD, 或者手柄左摇杆, 来操控角色垂直向上向前,左右跳跃攻击。
伤害机制与真正击剑比赛得分机制相同, 剑命中不同身体部位, 会造成不同程度伤害!头部->腿部->手臂->上半身, 伤害程度依次递减。游戏的形式多样, 支持自由对战、本地双人、AI观战,后续还将更新联机模式!
基于物理式的战斗, 因此会根据你出招时机, 挥剑角度, 剑的长度, 来决定命中角色, 是否会朝某个方向上击飞。该作还含有布娃娃系统, 每次命中后, 会依据你命中到角色身体骨骼, 来开启对应布娃娃模拟效果。。
游戏截图:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!