此前,《星露谷物语(Stardew Valley)》开发者Eric Barone发推表示,截止19日1.6版本更新前,每天都会更新一个“非剧透”的补丁说明。
今日(3月14日),Barone在推特上分享了 1.6 版本的另一个补丁说明,解释了一个与战斗有关的问题,该问题原本是为了提高视觉准确性,但现在正在进行调整,以优先考虑玩游戏的感觉。具体来说,该补丁将“扩大向下近战攻击的效果范围”。
Barone写道:“有没有注意到,向下挥剑会让你处于非常不利的地位?”“这一直困扰着我,但我一直在调整它,以便让效果范围与视觉效果相匹配。在 1.6 版本中,我认为游戏感觉比视觉精度更重要。”
值得一提的是,Barone并不是唯一一个希望改变剑的下挥半径的人。多年来,玩家们一直在抱怨这个特定的动作和影响范围,甚至通过mods提出了自己的解决方案。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!