卡普空昨日宣布,旗下作品《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》销量冲破2500万大关,一跃成为卡普空史上销量最高的游戏!
但笑料也随之而来,这款2018年上市的热门游戏,Xbox版本竟然至今仍在亚洲地区处于“冰封”状态,令海外Reddit的玩家们哀嚎不已。
玩家们纷纷站出来吐槽,表示不仅《怪物猎人世界》受歧视,众多Xbox游戏在亚洲地区也遭遇同样待遇。虽然有其他地区的商店可下载,但这对中国Xbox玩家来说依旧很麻烦,因为《怪物猎人世界》只有亚洲版提供中文,而亚洲版却是PS独占。
于是,索尼成了众矢之的,被指责是PS的独占策略导致了这一尴尬局面。玩家们抱怨,索尼为了自家主机的销售,牺牲了广大玩家的游戏体验。不过,也有玩家为索尼辩护,认为卡普空与索尼的合作是双方自愿,不能光骂索尼。
无论如何,当下的主机市场格局已定,PlayStation和Xbox都在寻求拓展其他平台,以寻求新的增长点。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!