近日,Epic发文确定将在四月下旬调整虚幻引擎的收费模式,但这次调整只会对非游戏开发者产生影响,游戏开发者的收费模式将保持不变。
此前在Unreal Fest 2023大会上,Epic首席执行官Tim Sweeney宣布公司将开始对除游戏开发之外的虚幻引擎使用收费。然而,他也承诺游戏开发者将不会受到任何影响,现在他们兑现了这一承诺。
目前,游戏开发者可以免费使用虚幻引擎,直到他们发布的产品总收入超过100万美元,此时Epic会收取5%的提成。虚幻引擎不仅仅适用于游戏领域,还可以用于其他行业,例如制作业,但Epic目前并未从这些用户身上获得收入。
当虚幻引擎5.4在四月底发布时,游戏开发者将继续享受之前的收费模式。而非游戏公司,如果他们使用虚幻引擎的年总收入超过100万美元,将需要转向“基于席位”的许可模式,即为每位使用虚幻引擎的员工支付1850美元的席位费。
Epic坚守承诺的决定让开发社区松了一口气。去年,Unity宣布将按照游戏下载量向开发者收费,这震惊了整个开发社区。虽然Unity随后道歉并取消了部分计划,但这也导致开发社区对Unity的不信任。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
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