《我的世界》中像素画背后的艺术家今日发文回忆创作它们的日子。克里斯托弗·泽特斯特兰德(Kristoffer Zetterstrand),也是《我的世界》作者Makus的大舅子,他在2010年接受Makus的邀请,为这款奇怪的独立游戏创作像素画,成功将油画魅力融入像素世界。
在《我的世界》中,泽特斯特兰德的像素画随处可见,成为洞穴背景和中世纪城堡的装饰。玩家可以更换和破坏这些画作,寻找最适合空间设计的那一幅。他的画作风格独特,如坐在纸条上的骷髅和“雾海之上的漫步者”像素版,充满滑稽与趣味。
想象一下挂一幅描绘黑带高手为方块壁炉而战的风景画,虽然解读细节可能需要凑近屏幕,但泽特斯特兰德提供了对比图,让粉丝可以欣赏原始油画和像素艺术的魅力。
能够以新方式欣赏熟悉画作令人愉悦,不过令人好奇的是非方形人类骷髅是否暗示着未被探索的洞穴中藏着神秘生物呢?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!