《战神3》和《星球大战绝地:幸存者》总监Stig Asmussen公开了他的新工作室Giant Skull,总部位于洛杉矶,由Respawn、Epic Games等工作室的资深开发者领导。
据介绍,Giant Skull是一家3A游戏工作室,致力于打造叙事驱动的沉浸式动作冒险游戏,背景设定在迷人的世界中。
Giant Skull的其他开发人员包括首席技术官Jon Carr(《绝地幸存者》的技术总监)、艺术总监Patrick Murphy(前《堡垒之夜》和《无畏契约》的艺术总监)、首席制作人Lauren McLemore(前《堡垒之夜》的首席制作人)和动画总监Brian Campbell(前Epic动画总监)等。该工作室的首席运营和财务官是Anthony Scott,他拥有管理Rocksteady Studios等团队的经验。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?