《战神3》和《星球大战绝地:幸存者》总监Stig Asmussen公开了他的新工作室Giant Skull,总部位于洛杉矶,由Respawn、Epic Games等工作室的资深开发者领导。
据介绍,Giant Skull是一家3A游戏工作室,致力于打造叙事驱动的沉浸式动作冒险游戏,背景设定在迷人的世界中。
Giant Skull的其他开发人员包括首席技术官Jon Carr(《绝地幸存者》的技术总监)、艺术总监Patrick Murphy(前《堡垒之夜》和《无畏契约》的艺术总监)、首席制作人Lauren McLemore(前《堡垒之夜》的首席制作人)和动画总监Brian Campbell(前Epic动画总监)等。该工作室的首席运营和财务官是Anthony Scott,他拥有管理Rocksteady Studios等团队的经验。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!