近日,一位名为「Ninten GOD」的网友发文表示:“一些玩家认为30帧的游戏不可玩,是游戏史上出现的最糟糕趋势之一。其实如果被提前告知,95%的玩家们都没办法区分30帧与60帧的区别,“30帧真不可玩”这种糟糕的想法可能会让玩家们错过很多优秀的游戏。”
随后他以任天堂的《异界锁链》为例,表示:“这款游戏虽然只有30帧,但不妨碍它被评为史上最好的动作游戏之一。它流畅、激烈的战斗系统令人瞠目结舌。所以高帧率永远不是决定游戏质量或是成功的标准。许多PC玩家之所以特别关注帧率,是因为这让他们感到自己比主机玩家更有优势。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!