昨日(3月11日)是《奥日与暗黑森林》发售9周年(2015年3月11日),也是续作《奥日与萤火意志》发售4周年(2020年3月11日)。由Moon Studios制作的《奥日》系列因独特的美术画风、出色的背景音乐、优秀的动作系统 等,发售后备受赞誉,《奥日》也被称为电子游戏中最具艺术性的作品之一。
Moon Studios的 CEO thomasmahler 也在昨日发文透露,《奥日》系列大约已经售出1000万份,如果《奥日与暗黑森林》在那时候失败了,工作室就会破产。好在故事的结局并非如此,这样的成绩也让《奥日》成为有史以来最成功的类银河战士系列作品。
值得一提的是,在创造出《奥日》后,Moon Studios未停下脚步,他们的最新作品《恶意不息》已确定在2024年4月18日开启抢先体验,是一款动作角色扮演游戏,依旧保持了Moon Studios的独特美术风格,敬请期待。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!