近日,《绝地求生(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》开发商Krafton宣布他们将转用虚幻5引擎,并计划为这款已经运营多年的大逃杀游戏带来更多的改进工作,例如加入可破坏的环境。
可破坏的战场环境一直是射击游戏中的一个重要元素,其中最出名的莫属于EA的《战地》系列。Krafton解释说,通过引入可破坏的环境,游戏将变得更具战略性,地图本身将对玩家的路线选择和策略规划产生影响。
Krafton团队还计划对现有地图进行改变,并与其他合作伙伴展开合作,为玩家提供更多的饰品和皮肤选择。为了迎合老玩家的需求,该公司还确认将进行各种枪战调整。这些更新将与对排位赛系统的改动一同推出, 使《绝地求生》更具有竞争力。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!