据Gamerant报道,近日,一位《星空》玩家达成了长时间不让角色睡觉、吃东西的“成就”。该玩家表示,自己游戏时长已经达到227小时,从未让角色吃东西、睡觉。
一些网友表示,他可能会因此错过一些很实用的经验加成。还有玩家建议他装一个生存模式MOD,这样他就有吃东西的理由了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!