在《星空》刚发售时,由Creation引擎创造出的游戏世界遭到了不少玩家的吐槽,尤其是频繁的加载画面问题。外媒tech4gamers表示,与一些现代RPG游戏相比,《星空》的缺点就显得特别明显。希望这能够给B社敲醒警钟,玩家们非常讨厌这些问题。对于《上古卷轴6》来说,Creation引擎需要改版并在技术上实现下一个飞跃。
玩家对《上古卷轴6》期望:
重新设计的Creation引擎,进入建筑物时没有加载画面;
更具影响力的选择;
启动时不会联网;
更自然的NPC行为和AI;
首发时不要和《星空》一样是半成品。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!