1995年3月11日,SE经典游戏《时空之轮》在SFC平台上发售了,今天是其发售29周年纪念日。
《时空之轮》被称为有史以来最伟大的游戏之一,它在剧情、音乐、战斗系统方面备受赞誉,是SFC时代最高机能和艺术表现力的终极体现,其原因在于《时空之轮》的开发团队阵容极为豪华,被称为“梦之队”,集结了多位大佬:坂口博信(最终幻想之父)、堀井雄二(勇者斗恶龙制作人)、鸟山明(龙珠漫画作者、勇者斗恶龙角色设计师)、光田康典 (日本知名作曲家)、植松伸夫(日本知名游戏作曲家)等。这样梦幻般制作阵容也让《时空之轮》一经发售便取得了巨大的成功。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!