我们的【果娘聊天室】栏目又来啦!
每周日果娘都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~
本周的话题是:你能接受的最低帧数是多少?
纵观各家媒体的最期待游戏排行,卡普空经典开放世界 RPG 续作《龙之信条2》绝对都名类前茅。不过最近本作总监 伊津野英昭 表示:PC 版是唯一能够以 60FPS 原生 4K 运行的版本,主机端无论 PS5 还是 Xbox Series X|S 均以 30 帧为目标。
玩过初代的朋友肯定清楚,《龙之信条2》动作要素称得上最大特色之一,不同职业的玩法与迎敌策略不尽相同,所以帧数显然对游戏体验影响颇高。IGN 发布的实机演示,战斗时最低帧数只有 25 帧左右。现在都 2024 年了,咱也不奢求 120 帧,但 30 帧的“异世界转生模拟器”玩起来恐怕真差点意思吧~
当然,帧数领域卡普空算是非常良心的厂商,《生化危机》《怪物猎人》系列都是低配 PC 友好之选,RE 引擎神器般的优化能力令人印象深刻。或许《龙之信条2》只是因为内容过于丰富的开放世界拉低了优化,后续更新补丁还有提升的可能。
嗨,话又说回来,抱怨归抱怨,这不是还有同步发售的 PC 版兜底嘛,杉果领券购买还能在预购阶段立享折扣,何乐而不为呢?
那么你能接受的最低帧数是多少呢?欢迎在评论区留言分享。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!