根据一份最新的白皮书数据,重制游戏的最佳时机是在游戏问世11年至20年之间,这份数据研究了自2012年以来发行的200多款重制和复刻游戏及其销售情况。
就重制游戏而言,原作发行于11至15年后的表现最好,其次是发行于16至20年前的游戏。
在原版于11-15年前发行的游戏中,70%的重制游戏销量超过200万份,而在原版于16-20年前发行的游戏中,这一数字上升至80%。相比之下,原版于21-25年前发行的游戏重制版仅有32%达到200万份。
“从历史上看,开发者更倾向于重制10多年前的游戏,在我们的数据集中,只有4%的重制游戏与原版之间有0-5年的时间间隔。”
在发行后不到10年的重制作品中,只有两部销量超过200万部:2022年的《最后生存者1》和2016年的《奥丁领域:里普特拉西尔》。”
数据还显示,绝大多数成功的复刻游戏都是在最初发行后5年内发行的。这主要是由于新一代主机允许开发者升级相对较新的视觉效果,这一点在PS4和Xbox One上表现得尤为明显,《那个游戏5》和《最后生还者》的复刻在这两个平台上都获得了强劲的销量。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家