尽管身为首席执行官,菲尔·斯宾塞对各类游戏都非常热情,但他的Xbox账户显示,《碧海黑帆(Skull and Bones)》他玩2分钟就玩不下去了。根据迄今为止收到的反馈,菲尔·斯宾塞可能因受不了该游戏而选择了另一款游戏。
显而易见,育碧的4A大作没能取得令人满意的成绩,但他仍坚称,《碧海黑帆》取得了创纪录的玩家参与度。
考虑到像菲尔·斯宾塞作为微软游戏部门的负责人,玩游戏时间总是有限的——总不能在办公室玩一天游戏吧?他不玩《碧海黑帆》显然是对这款游戏的未来没什么信心。
不过育碧好像信心也不足了,不仅是菲尔·斯宾塞,许多普通玩家对《碧海黑帆》也没啥兴趣,为了不让十年投入打水漂,育碧在这款游戏发售没多久后就光速打了6折,赶紧平一波仓。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
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看完有种我也成了女王的错觉。