近日,EA的首席执行官安德鲁·威尔逊在股东会议上表示,《Apex英雄(Apex Legends)》团队的首要任务是在让本作在未来一年里变得“对新玩家更加友好”。
威尔逊说:“这是一款不可思议的游戏,它是一款硬核游戏,当你入坑时,它不适合胆小的人,这是它魅力的一部分,也是人们喜欢它的部分原因。但我们的首要任务是,如何让它对新玩家更加友好?”
此外,重生娱乐还发布了《Apex英雄》“内在野兽”收集活动,本次活动还推出了24款限时外观道具,收集全部道具即可获得动力小子的换色蝴蝶刀传家宝“辛烷的原型”。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!