近日,曾开发《浣熊硬探:前传》和《浣熊硬探》游戏的Eggnut Games工作室在社交媒体上宣布由于资金问题将关闭工作室。
工作室写道:“我们无法继续开发过去两年一直在开发的新游戏。我们将利用剩余的预算,为我们 10 名才华横溢的专业人士组成的团队提供一些带薪时间来重组、寻找新工作,并尽可能继续创作。”
该公司于 2017 年成立,推出了叙事游戏《浣熊硬探:前传》和《浣熊硬探》。工作室表示将继续支持这两款游戏。
《浣熊硬探》于 2021 年 6 月发售,售价 80 元,由 Raw Fury 发行,Steam 上整体用户评价为“褒贬不一”。作为叙事游戏,许多玩家认为游戏体量过小。
本月初,《神之亵渎2》dlc“我之罪”上线。前代武器“孽刃”的回归,无疑是令老玩家们热泪盈眶。但设计略显稀疏的平台跳跃和战斗,缺乏实质性进展的故事,也让“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看见这样的言论——“开发商没活了”。
偶尔玩玩这种弱智特效,也是一种放松的方式吧。
钱包危!