《绝地潜兵2(Helldivers 2)》今天发布了首个平衡补丁,对一些表现不佳的支援武器进行了加强,同时削弱了在游戏占据不可动摇地位的轨道炮。在补丁发布之前,社区中有一些声音呼吁Arrowhead采取“不削弱,只加强”的平衡方式来处理这款PVE合作射击游戏。
他们认为一款无需进行PVP的合作射击游戏,调整武器时并不需要削弱某些武器,只需加强那些性能较弱的武器。产品测试主管Patrik Lasota委婉地反驳了这一观点,并深入探讨了玩家对武器的看法与实际数据之间的差异,真的很诚恳。
“自从游戏发售以来,我看到许多人都在说‘不要削弱,只要加强’和其他类似的观点,”Lasota表示。“但作为一名设计师,我可以告诉大家,这其实并不是一个很好的主意,只是我能够理解这种情绪产生的原因——在游戏行业中,经常会因为平衡需求而忽略武器的设计理念,以及武器带来的愉悦和乐趣。”
Lasota承诺在进行削弱时将会更加谨慎,以免破坏武器的幻想和带来的乐趣,并“希望玩家能在我们无意间越线时告诉我们。”按照枪支的核心设计理念,这正是为什么轨道炮必须被削弱的原因。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!