11位工作室在凌晨的Xbox发布会中公布了多款游戏的新情报,科幻情感游戏《多重人生》发布了游戏演示,该作将在今年年内登陆XGP。
《多重人生》的灵感源自《这是我的战争》,主角迫降在一颗拥有炙热恒星的荒凉星球,需要想方设法操纵赖以生存的基地,但他只有一个人。幸运的是,随着神秘物质“速物质”的出现,使他可以通过量子计算机操纵过去的重要决定,从而创造出不同版本的他自己,即分身,这些分身拥有着改变一切的可能性。
预告截图:
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。