近日,《龙之信条2》游戏总监伊津野英昭在接受GamesRadar采访时透露,在游戏开发的过程中通过游玩《三男一狗》来获取自己的灵感。
“《三男一狗》给了我很大的启发,它将多种新兴的游戏系统结合成了一种令人满意的体验,让玩家可以自由地选择做什么。”
“在《三男一狗》中,很多个事件可以同时发生。游戏不会因此崩溃,也不会强行使你脱离一件事后再进行另一件事。它只是让一切以一种自然的方式混合在了一起。当然,有时候这会很混乱,但似乎这种混乱感也是有意营造的。”
“当《三男一狗》问世后,这种新兴游戏玩法和开放世界设计理念给我留下了难以置信的印象,而这种体验正是我一直致力于在《龙之信条2》中提供的。”
实际上,在去年9月接受VGC采访时,伊津野英昭也曾表达过类似的观点,当时他表示自己“很欣赏他们创造一个世界的方式,在这个世界中,NPC们真的感觉像是在独立地度过自己的生活。”
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家