《Temtem》是一款类宝可梦大型多人生物收集类冒险游戏,以浮游诸岛为舞台,玩家一边收集“temtem”一边进行战斗,以成为究极的temtem驯兽师为目标。Crema已经宣布即将结束对本作的内容支持,那么《Temtem》这个IP的未来会怎样?在该公司网站上发布的一封公开信中,开发商透露了一些相关情况。
Crema透露,它正在开发一款代号为Project Downbelow的Temtem宇宙的新游戏。但它不是《Temtem 2》。
这款未公布的新游戏将使用新的引擎,并采用新的战斗系统。 Crema表示,它将这个项目作为一个试验平台,为未来可能推出的《Temtem 2》的新想法建立基础。Crema说道,“当我们展望《Temtem》IP的未来时,我们扩大了团队,将一些开发资源集中在基于Temtem宇宙的一个尚未公布的、未命名的新游戏上,这个项目完全由我们的开发团队内部开发,我们保持着新鲜、宏大和宏伟的抱负。我们采用了新的引擎开发这个项目,这是一个既令人兴奋又令人恐惧的陌生未知的领域!它不是《Temtem: Swarm》,也不是《Temtem 2》。它是Project Downbelow。”
Crema继续说道,“我们对Project Downbelow的意图是建立新的基础,并尝试在我们可能推出的《Temtem 2》中希望看到的新东西。通过探索新的战斗系统、更强大的引擎和更多我们还不能透露的东西,我们希望找到适当的基础,从而有足够的准备和经验,让我们更容易做出某些对你我来说珍贵的东西——比如《Temtem 2》。”
那么,为什么Crema不开发一款成熟的续作,而是转向一个衍生品呢?工作室给出了令人惊讶的坦率回答,它表示他们只是没有达到开发《Temtem 2》这种雄心勃勃的续作所需的规模。
Crema说:“我们意识到社区对《Temtem》续作的渴望:我们的沟通渠道经常充满了关于《Temtem 2》可能出现的问题,对它的期望等等,我们听到了你们的声音!团队已经就续作的创作进行了一段时间的讨论,但不幸的是,它风险很高,没有足够的资源来实现团队对续作的期望,以及你们应该得到的续作品质。在听取了这么多玩家对于《Temtem 2》的想法之后,我们觉得不应该匆忙行事,并犯下我们过去甚至现在在犯的同样错误。如果我们真的要这么做,我们需要能够制作出一个产品和持续的内容,让所有人都能最大限度地享受和喜爱这款游戏。但这样的产品超出了我们的掌控和能力范围:我们只是还没有准备好。作为一个工作室,我们太小了,无法达成我们希望《Temtem 2》达到的壮举;我们目前没有技术知识、时间或能力来实现这些想法。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!