Owlcat Games计划在下一款游戏中使用AI工具进行概念开发。该公司是《战锤40K:行商浪人》、《开拓者:拥王者》以及《开拓者:正义之怒(Pathfinder: Wrath of the Righteous)》的开发商。尽管这一决定已经引起了严重的争议,但Owlcat Games依然坚持己见。
上周,Owlcat Games发布了一则招聘新概念艺术家的广告,要求申请者需要有使用AI和机器学习技术(如Midjourney和DALL-E)生成概念的经验。这使人们怀疑该工作室是否使用AI工具来生成游戏艺术。
对此,Owlcat Games回应称其此前游戏均未使用AI,但在其下一个项目中会使用。由于担心可能会被误解,该公司已经从招聘广告中移除了所有关于AI的文字。
Owlcat Games在Twitter上写道:“AI将仅用于补充概念工作,并加快一些内部流程,如获取灵感什么的,游戏的最终版本将不会包含由AI生成的任何艺术。所有艺术都将由专业艺术家原创绘制。”
这一声明没能挽回人们的信任,毕竟使用AI生成图像就会有潜在的版权问题,它生成的图像是由他人作品混合而成的,从本质上来说它缺乏独特性。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!