近日,暴雪宣布将于3月5日开启《暗黑破坏神4》的地牢模式 。
地牢模式”是一个固定的、非线性的地下城,它将“让同职业的玩家们相互竞争,来争夺最高排名”。该模式将在每周二的英国时间下午4点重置,下一次试炼将在同一天的下午6点15分上线。
开发者团队表示,在该模式中,玩家“通过杀死恶魔、打开宝箱和完成事件来获得力量之证。”挑战赛中散布着柱子(Pillars),可以增加每次杀死怪物所获得的力量之证的数量。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!