《帝国神话》自正式版V1.0发布以来,受到玩家的广泛关注,针对大家关心的服务器和排队问题,开发团队正在积极寻找解决方案,包括开放新服务器和改善延迟问题。在内容体验方面,已解决了音效和物品回收的问题,并将推出更新。当然,在玩家游玩过程中可能会遇到其他问题,开发团队也将一如既往持续进行调整优化。
针对大家更为关心的未来版本内容,在《帝国神话》的未来规划中,也将持续致力于为玩家提供更加丰富和深度的游戏体验。以下是即将推出的一系列新功能和玩法:
1. 多文明科技树:计划推出多文明科技树,为玩家带来希腊、波斯、罗马、埃及等不同文明的盔甲、武器、建筑和工匠台。预计希腊和波斯文明将于2024年正式推出。
2. 新的兽王:定期引入更多的大型传奇生物,并提供对应的鞍具和专属的玩法,丰富游戏的探索和战斗体验。
3. 精心培育和种植:增加种植玩法的深度,让玩家能够更精细地管理自己的土地。
4. 水上船屋和大型孔明灯飞艇:玩家将可以在水面和空中建造更多的建筑和台子,创建自己的水上基地和空中堡垒,拓展游戏中的生存和建设领域。
5. NPC自动工作和情绪系统:NPC将拥有更多的行为特征和情绪表达,让玩家可以根据他们的属性特长安排工作优先级,使NPC更加智能地参与游戏中的各项活动。
6. 千人同服赛季:推出单服赛季,容纳600到1000人的大世界将进行为期一周的分阵营PVP,挑战全新的战略和策略。
7. 400-600人马战:马战战场将进一步扩容,为更多玩家提供激烈的战斗体验,打造更为宏大的战场场景。
8. 武将竞技场:玩家可以将自己的武将数据上传至云端排行榜,挑战高排位,获取排名并领取丰厚奖励。
9. 沉船探索和海底世界:引入东洲岛的海底世界和沉船宝藏,供玩家探索发现。玩家将面临潜水挑战,需要在水下憋气、避开凶猛的海洋生物,争取获得丰厚的宝藏奖励。
10. 天时地利影响战场随机规则:为增加战斗的变数和挑战性,我们将引入天时地利的影响因素,如弓箭伤害增加、重甲行走速度减慢等,玩家需要根据每次战斗的外界因素来调整策略和备战。
11. 更多的新发型和脸型:持续增加新的角色定制选项,确保玩家能够塑造出个性鲜明的角色形象,尽情享受游戏乐趣。
12. 英文语音:新增的文明NPC将拥有英文语音,提供更加丰富和真实的游戏体验,使游戏世界更加生动。
13. 功能性地基和天花板:引入功能性地基和天花板,除了作为建筑支撑外,还可以用来种植农作物或养鱼,提供更多的游戏玩法和生存挑战。
14. 农田升级系统:玩家经常耕作的农田将会提升属性,但长期空置则会导致衰败,这将鼓励玩家更加积极地参与农业生产,实现农田的持续优化和管理。
15. 更好的bossAI:不断优化提升bossAI,让战斗更加具有挑战性和动感,让玩家体验到更加刺激和激烈的战斗快感。
16. PVE目标:针对目前单机玩家缺乏目标的问题,将设计一条明确的PVE通关目标路线,为玩家提供更多的游戏内容和挑战,延长游戏的可玩性和乐趣。
除此之外,团队还表示主机版本开发已启动,跨平台游戏功能将根据玩家意见决定。PC版手柄支持、NVIDIA DLSS 3(现已支持)以及AMD FSR 3支持也在计划之中。
以上就是《帝国神话》正式版V1.0的未来版本内容规划,期待在未来与玩家一同探索这个壮阔的游戏世界,共同创造更加精彩的游戏体验!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!