《贪婪之秋2(GreedFall 2)》制作人Reda Isber在Nacon Connect的一次直播中表示,对《贪婪之秋2》抱有更大的野望,绝对会超越前作,我们必须EA发售,以保证游戏走在正确的道路上并不断前进。
开发商Spiders的首席执行官兼主编剧Jehanne Rousseau补充说,本作之所以预计今夏采用EA形式发售,是因为游戏的新战斗系统,它可以让你控制所有的伙伴,并且不是通过回合制来实现的,这种系统很新、很难,所以它的开发十分依赖EA来收集玩家的反馈。
当《贪婪之秋2》在今夏EA发售时,玩家将能够游玩游戏的整个开局,也能够探索新的环境。开发商将定期进行更新,但是不同更新之间的保存文件将不兼容。预计可供玩家游玩的部分大约是游戏整体内容的四分之一。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。