《贪婪之秋2(GreedFall 2)》制作人Reda Isber在Nacon Connect的一次直播中表示,对《贪婪之秋2》抱有更大的野望,绝对会超越前作,我们必须EA发售,以保证游戏走在正确的道路上并不断前进。
开发商Spiders的首席执行官兼主编剧Jehanne Rousseau补充说,本作之所以预计今夏采用EA形式发售,是因为游戏的新战斗系统,它可以让你控制所有的伙伴,并且不是通过回合制来实现的,这种系统很新、很难,所以它的开发十分依赖EA来收集玩家的反馈。
当《贪婪之秋2》在今夏EA发售时,玩家将能够游玩游戏的整个开局,也能够探索新的环境。开发商将定期进行更新,但是不同更新之间的保存文件将不兼容。预计可供玩家游玩的部分大约是游戏整体内容的四分之一。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!