据comicbook报道,此前EA在确认裁员的新闻稿中表示,公司将集中发展现有成熟IP,在2025财年及以后继续探索《质量效应》《星球大战》等系列的游戏。
媒体表示,虽然可以确认《质量效应》新作的存在,但粉丝们预计还得等上很长一段时间才能等到它,因为《质量效应》新作看起来会是一款PS6平台的游戏,即发售日在2028年左右。
早在去年11月,就有消息曝出称《质量效应》要到2029年才会推出,而根据此前舅舅党Tom Henderson的爆料,PS6至少要到2028年才能发布。将这两个时间点对上,一定程度上可以推测BioWare的下一款《质量效应》很可能是跨世代游戏。
该系列最后一款游戏《质量效应:仙女座》已经是七年前的事情了,由于作品质量不如原版三部曲,并没有让大多数系列粉丝感到满意。不少粉丝一直在苦等新作的到来。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!