Gunfire Games和Teyon发布了《机械战警:暴戾都市》的新补丁,增加了游戏对AMD FSR 3.0帧生成技术的官方支持。得益于更新补丁,玩家现在可以在这款虚幻引擎5游戏中享受到更高的帧数了。
《机械战警:暴戾都市》首发时对PC配置的要求很高,特别是在最高画质设定下。为了流畅运行这款游戏,很多PC配置不错的玩家不得不降低一级,选择“高画质”进行游戏。所幸的是,《机械战警:暴戾都市》首发支持DLSS 3帧生成技术,而且DLSS 3帧生成技术在游戏中的实际表现尚可。而现在,随着游戏也支持了AMD FSR 3.0帧生成技术,相信有更多PC玩家能够更流畅地游玩这款游戏了。
此外,AMD方面还透露《最后生还者1:重制版》不久之后也将会支持AMD FSR 3.0技术,相信这是很多PC玩家喜闻乐见的。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!