《最终幻想7:重生》制作人 滨口直树 近日接受彭博社采访时表示,他对于本作的开发时长感到特别满意,《最终幻想7:重生》作为《最终幻想7》重制三部曲的第二个作品,在前作《最终幻想7重制版》发售不到4年就推出了,他也希望第三部不会让玩家等待太久。
如今大型游戏的开发周期很长,一款3A做个六七年也很常见,续作难产的很多。滨口直树 透露,之所以开发效率高是因为他们保留了《最终幻想7重制版》80%~90%的开发团队成员。
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在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。