《不朽者传奇(Immortals of Aveum)》是一款由前《使命召唤》创意总监领导的100人开发团队打造的第一人称魔法射击游戏。然而,该作在发售后并未达到预期的效果。
由于高昂的3A级开发成本,开发商Ascendant Studio目前并未从本作中获得利润,因此于近日决定将裁员约40人。
Ascendant Studios创始人布雷特·罗宾斯在接受外媒采访时表示,随着EA对《不朽者传奇》进行半价促销活动,游戏销量在去年11月至今年1月期间翻了五倍。
作为曾担任《死亡空间》创意总监的布雷特·罗宾斯相信,《不朽者传奇》未来会像《死亡空间》一样取得成功。他表示:“玩家多年来一直在探索《死亡空间》,我相信《不朽者传奇》也会如此。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!