自2014年《黑色沙漠》在韩国发售以来,该系列已经创造了高达20亿欧元(约合人民币156亿元)的收入,超过5500万玩家在这些年间进入了《黑色沙漠》的游戏生态,极大地增强了Pearl Abyss的实力。
除了这一好消息之外,该游戏社区还在举行活动以庆祝一些里程碑。《黑色沙漠》玩家将能够在三月期间参加一系列特别活动,以庆祝游戏即将迎来的纪念日。
届时将进行特别直播、独家登录奖励和额外福利、限时增益和促销活动,以及可以在游戏商店购买的稀有物品。不仅如此,整个三月期间,《黑色沙漠》将有一个最高一折的优惠。
在一份声明中,《黑色沙漠》的总监Jaehee Kim对游戏的未来给予了高度评价:“我们在2024年的专注重点是让《黑色沙漠》更加流畅、易于接触和引人入胜,以适应各种层次的玩家。这八周年纪念标志着我们在实现这一目标方面取得的进展,我们将继续取得更大的成就。祝愿冒险者们生日快乐!”
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!