近日,外媒Gamerant发文吐槽育碧在公式化开放世界游戏方面的错误,认为这种过度套路化的重复已经导致其原本成功的游戏作品黯然失色。
其最新作《碧海黑帆》在开放世界方面也没有突破这种桎梏,遭到大量玩家吐槽。外媒表示,育碧并不仅仅只能做开放世界游戏,其优秀作品《雷曼》、《波斯王子》、《细胞分裂》等也证明了这一点。不过,从《孤岛惊魂3》开始,育碧公司逐渐走上了一条错误的道路。
育碧的《星球大战:亡命之徒》可能是其十年来最受期待的游戏。该作被认为是有史以来第一款开放世界的《星球大战》游戏,广受星战粉丝喜爱。时间会证明育碧是否能打破限制,提供不一样的开放世界体验。
在雷格纳斯,独特的“共鸣系统”将玩家的选择与星际命运紧密交织,在探索、战斗与叙事中编织出一部属于玩家的冒险之书。
《荒野起源》于4月22日正式开启“中子星测试”,小编我非常幸运地获得了本次测试的体验资格,对游戏的前期内容进行了试玩与体验。
毕竟,当“手速”不再是门槛,更多玩家才有机会领略“运筹帷幄”的魅力——这或许正是RTS重生的起点。