据研发人员原田胜弘透露,《铁拳8》的开发规模较之《铁拳7》扩大至约三倍,且其成本一直在攀升。
原田胜弘进一步解释,如今的游戏开发成本已达上世纪九十年代的十倍,此变化源于在线功能的加入。维持服务器始终在线以及提供后续支持的费用极为高昂,如不另行解决,则《铁拳8》将于数月后无法继续运营。
近年来,开发成本不断膨胀一直困扰着开发商们,而过去几周的裁员潮也能体现这一点,可见这是整个游戏行业正在面临的问题。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!