据Massively Overpowered报道,《星际公民》工作室最近失去了一些重要的老员工,包括关卡设计师Dane Kubicka、QA经理Vincent Sinatra、游戏总监Todd Papy、首席制片人Jake Ross、助理设计总监Dan Trufin和制片人Annie Bouffard。
《星际公民》在2012年底作为Kickstarter项目启动,并当时筹集了210万美元。在此后的几年间,游戏一直处于“阿尔法测试”状态,并通过众筹继续产生收入,迄今为止筹集了5亿多美元。
Cloud Imperium向VGC发布的声明中确认,他们将“尽可能将开发工作地点集中起来”(要求员工搬到英国曼彻斯特的新办公室),这导致了“一小部分”岗位的裁员。
该公司表示:“作为我们正常运营的一部分,我们会定期寻求使我们的运营更加高效的方法,其中包括进行重组,以便将岗位安排得更靠近所支持的团队。”
“现在我们回到办公室,并且看到团队在一起工作时的进展和工作质量,我们决定尽可能将开发工作地点集中起来,这导致了一些开发职位的轻微变动。”
在雷格纳斯,独特的“共鸣系统”将玩家的选择与星际命运紧密交织,在探索、战斗与叙事中编织出一部属于玩家的冒险之书。
《荒野起源》于4月22日正式开启“中子星测试”,小编我非常幸运地获得了本次测试的体验资格,对游戏的前期内容进行了试玩与体验。
毕竟,当“手速”不再是门槛,更多玩家才有机会领略“运筹帷幄”的魅力——这或许正是RTS重生的起点。