据Massively Overpowered报道,《星际公民》工作室最近失去了一些重要的老员工,包括关卡设计师Dane Kubicka、QA经理Vincent Sinatra、游戏总监Todd Papy、首席制片人Jake Ross、助理设计总监Dan Trufin和制片人Annie Bouffard。
《星际公民》在2012年底作为Kickstarter项目启动,并当时筹集了210万美元。在此后的几年间,游戏一直处于“阿尔法测试”状态,并通过众筹继续产生收入,迄今为止筹集了5亿多美元。
Cloud Imperium向VGC发布的声明中确认,他们将“尽可能将开发工作地点集中起来”(要求员工搬到英国曼彻斯特的新办公室),这导致了“一小部分”岗位的裁员。
该公司表示:“作为我们正常运营的一部分,我们会定期寻求使我们的运营更加高效的方法,其中包括进行重组,以便将岗位安排得更靠近所支持的团队。”
“现在我们回到办公室,并且看到团队在一起工作时的进展和工作质量,我们决定尽可能将开发工作地点集中起来,这导致了一些开发职位的轻微变动。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!