近日,纪录片《100台摄像机》的最新一期聚焦于卡普空,揭示了《生化危机4:重制版》幕后开发过程中的艰辛。
(>>>纪录片链接)
在拍摄这期节目时,距离《生化危机4:重制版》的发售日只有一个月的时间,开发团队面临着大量的QA问题需要解决。一位开发团队成员透露,在进行一天的游戏测试之后,他们发现了大约70个Bug。
游戏总监安保康弘详细介绍了其中几个Bug,例如屏幕随机冻结或者里昂从地图上摔落等问题。他表示:“照这样下去,我们无法按时完成游戏的发布。”
纪录片特别强调了对“Game Over”屏幕等元素的严格测试,并透露一位测试人员在测试游戏时一天内死亡了300次。在开发的最后阶段,包括菜单屏幕和光照在内的许多新内容被添加进游戏,这导致新的Bug层出不穷,并给QA团队带来更多的工作量。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!