由Rongcon Games开发和发行的复古风格即时战略游戏《Flow Of War》,现已在Steam平台推出试玩Demo。
本作受到经典RTS的启发,具有像素艺术的画面风格,但增加了自动微操系统(Auto-Micro),为玩家操作提供了更简便的机制。
《Flow Of War》预计将于2024年第三季度正式推出,并且将支持简体中文。
受到经典RTS游戏的启发,《Flow Of War》为工人和战士提供了独特的实时战略(RTS)体验和自动微操机制。这使您可以专注于经典RTS的其他方面,而无需对各个单元进行微观管理。
带有Auto-Micro的经典RTS。工人执行任务,你的军队自动战斗。释放你的双手,专注于建设战略防御基地,并与强大的英雄一起打造军队组合,在无尽的程序生成的地图上消灭敌人。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!