在今年六月来临的《艾尔登法环(Elden Ring)》新DLC《黄金树幽影》中,玩家可能不能轻易应对游戏敌人了。宫崎英高在接受Famitsu采访时表示,除了基于卢恩符文的常规等级提升系统之外,玩家们还需要面对一种在DLC内特有的“攻击力”属性,类似于《只狼》中的设定。
宫崎英高表示,该系统的加入是为了复制在原版游戏中,在挑战boss之前探索和升级的自由度。他特别指出,这将允许玩家们“即使在高级别范围内也能更容易地体验到这一点”。
现在谈论攻击力系统与角色等级相比的重要性还为时过早,因为角色等级仍然扮演着重要的角色。宫崎英高还表示,玩家们可以忽略它以“在较低级别范围内体验这个挑战”,所以如果你是一个像FromSoft这样的玩家,他们抛弃了所有的武器和护甲,攻击力系统对你来说应该是不必要的。
在同一次采访中,宫崎英高表示DLC不会影响主线故事,所以无论在暗影领域发生什么,都会留在暗影领域。现在是时候开始做好准备,以便在6月21日《黄金树幽影》DLC发售时应对挑战了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!