《绝地潜兵2》的成功超出了所有人的预期,事实上,它实在太火爆了,以至于游戏的同时在线人数达到了服务器的上限,而索尼和Arrowhead Game Studios一直在努力解决诸多技术问题和服务器相关的问题,让玩家能够顺畅地进行游戏。而现在,看起来他们已经完成这方面的事情了。
Arrowhead Game Studios的首席执行官Johan Pilestedt昨日发文,透露上周是《绝地潜兵2》自发售以来首个“所有玩家都能顺畅游戏而没有服务器问题”的周末。Pilestedt还说道,Arrowhead的下一步计划就是回去制作游戏计划推出的DLC内容,因为现在服务器情况稳定了。他说:“现在,我们有时间可以专注于改进这款游戏,并继续我们最初的(DLC)计划了。很多令人激动的内容即将到来!”
在另一条推文中,Pilestedt补充说,多亏了来自于顶级索尼后端工程师的大力支持,目前他们在服务器方面的工作只需要做一些优化就行了。而现在,Arrowhead的团队正在制作一些非常酷的内容。
《绝地潜兵2》现已登陆PS5和PC平台。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!