日媒SHUFUFU近期发布了一项关于日本玩家游戏实态的全面调查,共有200位广泛玩家群体参与。一起来看看如今日本玩家们的习惯和喜好。
玩游戏的频度如何?
几乎每天都玩得票最高,为44.5%,但并没有半数,看来繁忙的日本人并不是每天都离不开游戏。
最常游玩的游戏机或平台?
不出意外的是手机平台占据了69.5%绝对领先,碎片时间的利用优势不言自明。
最常玩的游戏类型?
没想到解谜游戏居然登顶,达到了40%,超了第二名的RPG两倍多。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。