近日,《暗黑破坏神4(Diablo IV)》首席职业设计师Adam Jackson发文,庆祝自己在暴雪的15周年。
Adam表示:“想不到我加入暴雪已经整整15年了,太疯狂了。我仍然清晰地记得自己第一天接受培训的情景,就像昨天一样。这是一段漫长而独特的旅程,是任何东西都无法替代的。”
Adam在毕业后加入了暴雪,从游戏客服做起,三年后晋升为QA。随着《风暴英雄》的发布,他转到了该游戏组,从助理设计师逐步晋升为高级游戏设计师。在2021年1月,《风暴英雄》结束之后,他被调入《暗黑破坏神4》开发组,负责职业和战斗设计。
2022年师Adam Jackson成为《暗黑破坏神4》的首席职业设计师,负责职业、平衡性、升级和战斗系统设计。作为暴雪的传统,员工们按照服务年限获得各种专属礼品,Adam将会拿到他的15年之戒。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!