《最终幻想7:重生》试玩版现已上线,大量玩家已经鏖战在朱诺地区的最前线,但根据玩家社区反馈,这代的战斗似乎有点太难了。
本作的Reddit的板块中现已存在不少帖子,大量玩家表示自己在游玩过程中被各种折磨:自己明明玩过七代重制,但在游玩《重生》时感到十分吃力……战斗复杂性大大增加,新的技能和协同技给战斗增加了不少压力等等。
不过,考虑到朱诺地区并不是本作的初始地区,在正式版中经过引导后的难度曲线或许会平稳不少,本作即将于2月29日正式发售,登陆PS5平台。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!